LoopcloudとSpliceどっちがいい?初心者向けに違い・選び方・併用方法をやさしく解説
こんにちは、kawaharaです。
DTMを始めて少し経つと、サンプル素材を探すときにLoopcloudやSpliceというサービスを見かけることが増えてきます。
ただ、初心者のうちは、
- LoopcloudとSpliceは何が違うの?
- どっちを先に使えばいいの?
- 両方入れる意味はある?
- クレジットを無駄にしない使い方は?
と迷いやすいです。
この記事では、DTM初心者向けに、LoopcloudとSpliceの違い・向いている人・おすすめの使い分け方を、なるべく専門用語をかみくだいて解説します。
なお、この記事はLoopcloudカテゴリの基礎記事です。これからサンプルサービスを使って曲作りを始めたい方のために、判断材料を整理する目的で書いています。
この記事の結論
- Loopcloudは、素材を試しながら曲のアイデアを作りたい人向け
- Spliceは、欲しい音をピンポイントで集めたい人向け
- 初心者は、まずLoopcloudで曲の骨組みを作り、足りない音をSpliceで補う使い方が分かりやすい
- どちらも便利ですが、最初から課金しすぎず、必要な音だけを選ぶことが大切
サンプル選びで迷っている方へ
Loopcloudをこれから始める場合は、登録方法や基本操作を先に確認しておくと、この記事の内容がかなり理解しやすくなります。
まず結論:LoopcloudとSpliceは「音を探す目的」が違う
LoopcloudとSpliceは、どちらもサンプル素材を探せる便利なサービスです。
ただし、使ってみると分かりますが、得意なことが少し違います。
ざっくり分けると、
- Loopcloud:曲のアイデアを作りながら素材を探す
- Splice:欲しい素材を検索して集める
というイメージです。
料理で例えるなら、Loopcloudは冷蔵庫を開けて、食材を組み合わせながらメニューを考える感じです。
一方でSpliceは、「今日はこのスパイスが欲しい」と決めて、専門店で探す感じに近いです。
Loopcloudが向いている人
Loopcloudは、以下のような人に向いています。
- 曲の雰囲気を先に決めたい人
- ループを並べながらアイデアを試したい人
- Logic ProなどのDAWと連携して素早く作業したい人
- kawaii、lofi、Future Bass系の素材を探したい人
- いきなり大量に素材を買うより、試しながら選びたい人
特に初心者の場合、いきなり無音の状態から曲を作るのはかなり大変です。
Loopcloudを使うと、ドラム・コード・ベース・メロディのループを試しながら、8小節のラフアイデアを作りやすくなります。
Spliceが向いている人
Spliceは、以下のような人に向いています。
- 有名プロデューサー系のサンプルパックを探したい人
- キック・スネア・FXなど、欲しい音がはっきりしている人
- Serumなどのシンセプリセットも活用したい人
- 海外EDM、Future Bass、Trap系の王道音を集めたい人
- 1音ずつじっくり選んで、自分用ライブラリを作りたい人
Spliceは、素材の検索やパック単位でのチェックがしやすく、「この曲に合うスネアが欲しい」「もっと良いFXが欲しい」という場面で便利です。
LoopcloudとSpliceの違いを比較
ここでは、初心者が特に気になりやすいポイントに絞って比較します。
| 比較ポイント | Loopcloud | Splice |
|---|---|---|
| 得意な使い方 | ループを試しながら曲の土台を作る | 欲しい音を検索して集める |
| 初心者への分かりやすさ | 曲作りの流れを作りやすい | 検索に慣れると強い |
| DAW連携 | プラグイン連携で試聴しやすい | アプリからドラッグ&ドロップしやすい |
| 向いている素材探し | ドラムループ、コードループ、曲の雰囲気作り | ワンショット、FX、プリセット、定番パック |
| 注意点 | 素材を試しすぎて迷いやすい | 欲しい音を決めずに探すとクレジットを使いすぎやすい |
どちらが絶対に上というより、作業のどの段階で使うかを分けると考えやすいです。
Loopcloudのメリット:曲のラフを作りやすい
Loopcloudの大きなメリットは、素材を探すだけでなく、曲のラフ作りまで進めやすいところです。
たとえば、kawaii系のBGMを作りたい場合、次のような流れで進められます。
- ① Loopcloudで「kawaii」「lofi」「future bass」などのキーワードで検索する
- ② 気になるドラムループをタイムラインに並べる
- ③ コードやメロディ系のループを重ねる
- ④ Logic Proで再生しながら、曲に合うか確認する
- ⑤ 良さそうな素材だけをDAWにドラッグ&ドロップする
この流れだと、白紙から作るよりもかなり早く曲の方向性が見えます。
Loopcloudは「DTMの下書き帳」として使いやすい
初心者が曲作りでつまずきやすいのは、最初の一歩です。
何も鳴っていない状態で、ドラム・コード・ベース・メロディを全部考えるのは、かなりエネルギーを使います。
Loopcloudを使うと、まずは素材を組み合わせて、曲のラフスケッチを作ることができます。
絵でいうと、いきなり清書するのではなく、まず薄い線で全体の形を描くような感覚です。
Logic Proユーザーとの相性も良い
Logic Proを使っている場合、Loopcloudは特に便利です。
基本的な流れは以下のとおりです。
- ① Logic Proで新規プロジェクトを開く
- ② ソフトウェア音源トラックを作成する
- ③ インサートにLoopcloudプラグインを挿入する
- ④ Loopcloudアプリ側で素材を検索する
- ⑤ Logic Proのテンポに合わせながら試聴する
特に、ループ素材をテンポに合わせて確認できるのは大きいです。
「単体では良い音だけど、曲に入れると合わない」という失敗を減らしやすくなります。
Spliceのメリット:欲しい音をピンポイントで探しやすい
Spliceの強みは、欲しい音をピンポイントで探しやすいところです。
たとえば、曲を作っていて、
- もう少し強いキックが欲しい
- サビ前に入れるライザーFXが欲しい
- Future Bassっぽいプラック音が欲しい
- Serumプリセットで音作りを時短したい
という場面では、Spliceがとても便利です。
Spliceは「仕上げの音探し」に向いている
Loopcloudで曲のラフを作ったあと、仕上げとしてSpliceで音を足すと、かなり使いやすいです。
たとえば、以下のような使い方です。
- ドロップのキックだけSpliceで探す
- サビ前のFXだけSpliceで補う
- ボーカルチョップ用の短い素材だけ探す
- Serumのプリセットを1つだけ使って音色を補強する
このように、Spliceは足りないピースを埋める使い方と相性が良いです。
プリセット探しにも使いやすい
Spliceはサンプルだけでなく、シンセプリセットを探したいときにも便利です。
たとえばSerumを使っている場合、Future Bass系のPluck、Lead、Bassなどを探すことで、音作りの時間をかなり短縮できます。
ただし、プリセットをそのまま使うだけだと他の人と似た音になりやすいので、以下のように少し調整するのがおすすめです。
- フィルターの開き具合を変える
- リバーブやディレイを自分の曲に合わせる
- 音量やアタック感を調整する
- コード進行やメロディを自分らしく作る
プリセットは完成品というより、音作りのスタート地点として考えると使いやすいです。
初心者におすすめの使い分け方
初心者の場合、最初から両方を完璧に使いこなそうとしなくて大丈夫です。
おすすめは、Loopcloudをメイン、Spliceを補助として使う方法です。
STEP1:Loopcloudで8小節の土台を作る
まずはLoopcloudで、8小節のループを作ります。
- ドラムループを1つ選ぶ
- コードループを1つ重ねる
- ベースまたは低音系の素材を足す
- 必要なら短いメロディ素材を足す
この段階では、完成度よりも曲の方向性が見えることを優先します。
「なんとなく良いかも」と思える8小節ができれば十分です。
STEP2:足りない音だけをSpliceで探す
次に、Loopcloudで作ったラフを聴きながら、足りない音を書き出します。
たとえば、
- キックが弱い
- スネアに存在感が足りない
- サビ前の盛り上がりが足りない
- 曲の始まりに入れる効果音が欲しい
このように、不足ポイントを決めてからSpliceを開くと、クレジットを無駄にしにくくなります。
STEP3:Logic Proで整理して1曲に伸ばす
素材がそろったら、Logic Pro側で曲の形に伸ばしていきます。
- イントロ
- Aメロ
- サビ
- 間奏
- アウトロ
最初は短くても大丈夫です。
1分程度のBGMでも、構成を作る練習になります。
クレジットを無駄にしないコツ
LoopcloudもSpliceも、便利だからこそ注意したいのがクレジットの使いすぎです。
初心者のうちは、良さそうな音を見つけるたびにダウンロードしたくなります。
でも、あとでフォルダを見返すと、実際には使っていない素材がたくさんあるということも珍しくありません。
「この曲で使う音」だけダウンロードする
クレジットを節約する一番のコツは、今作っている曲で使う音だけをダウンロードすることです。
「いつか使うかも」という理由で素材を集めすぎると、ライブラリがどんどん散らかっていきます。
気になる音を見つけたら、まずはお気に入り登録にしておき、本当に必要になったタイミングでダウンロードするのがおすすめです。
同じ役割の音を買いすぎない
キック、スネア、ハットなどは、似た音を何個も集めてしまいやすいです。
そのため、素材フォルダを以下のように分けておくと便利です。
- Kick
- Snare
- HiHat
- FX
- Vocal Chop
- Loop
新しく素材を入れる前に、すでに似た音を持っていないか確認するだけでも、かなり無駄を減らせます。
1曲ごとに「使った素材メモ」を残す
もう一つおすすめなのが、1曲ごとに使った素材をメモしておくことです。
たとえば、メモアプリやスプレッドシートに以下のように残します。
- 曲名
- 使用したサンプル名
- 使用したサービス
- どのパートで使ったか
- お気に入り度
これを残しておくと、次に曲を作るときに「前に使いやすかった音」をすぐ見つけられます。
ライセンス・商用利用で気をつけたいこと
サンプルサービスを使うときに気になるのが、商用利用やライセンスです。
LoopcloudやSpliceは、音楽制作に使うことを前提としたサンプルサービスですが、細かい条件はサービスごとの規約に従う必要があります。
特に、以下の点は確認しておきましょう。
- ダウンロードした素材をそのまま単体で再配布しない
- サンプルパックとして再販売しない
- ボーカル素材やフレーズ素材は、使い方に注意する
- YouTube、配信、ゲームBGMなどで使う場合は、公式のライセンスページを確認する
- 規約は変更される可能性があるため、公開前に最新情報を確認する
初心者のうちは、「曲の一部として使うのはOKでも、素材そのものを配るのはNG」と覚えておくと分かりやすいです。
くわしい内容は、各サービスの公式ページを必ず確認してください。
ライセンス確認のポイント
この記事では初心者向けに分かりやすく整理していますが、最終的な判断は必ず公式規約を確認してください。特に商用リリース、配信、企業案件、ゲーム収録などに使う場合は、公開前に確認しておくと安心です。
初心者がやりがちな失敗
ここでは、LoopcloudやSpliceを使い始めた初心者がやりがちな失敗をまとめます。
失敗1:素材探しだけで1日が終わる
サンプル探しは楽しいので、気づくと何時間も経っていることがあります。
しかし、素材を探すだけでは曲は完成しません。
おすすめは、素材探しの時間を決めることです。
- 最初の20分だけ素材を探す
- 次の40分でLogic Proに並べる
- 最後の10分で使う素材だけ残す
時間を区切ると、素材集め沼に沈みにくくなります。
失敗2:全部の素材を主役にしようとする
良い素材をたくさん見つけると、全部使いたくなります。
しかし、ドラムもコードもメロディもFXも全部主張が強いと、曲全体がごちゃっとしやすいです。
1曲の中では、主役を決めましょう。
- 今回はコードループを主役にする
- 今回はボーカルチョップを主役にする
- 今回はドラムのノリを主役にする
主役を決めると、他の素材を控えめに配置しやすくなります。
失敗3:ダウンロード後に整理しない
素材をダウンロードしたあとに整理しないと、後から探すのが大変になります。
せっかく良い音を持っていても、見つけられなければ使えません。
最低限、以下のようなフォルダ分けをしておくと便利です。
- Drums
- Bass
- Chord
- Melody
- FX
- Vocal
最初から完璧に整理しなくても大丈夫です。まずは大きな分類だけ作っておきましょう。
LoopcloudとSpliceを併用するなら、この順番がおすすめ
両方を使う場合は、順番を決めておくと迷いにくいです。
おすすめは、以下の流れです。
おすすめ併用ワークフロー
- Loopcloudで曲の雰囲気を作る
- Logic Proに素材を並べる
- 足りない音を書き出す
- Spliceで不足パーツだけ探す
- 素材を整理して次回も使いやすくする
この順番にすると、Spliceでなんとなく素材を探し続ける時間を減らせます。
先にLoopcloudで曲の土台を作っておけば、Spliceで探すべき音が明確になるからです。
最初の1ヶ月の使い方例
最後に、初心者向けの1ヶ月プランを紹介します。
いきなりたくさんの曲を作ろうとせず、まずは小さく試すのがおすすめです。
1週目:Loopcloudの操作に慣れる
- 検索バーでジャンル名を入力してみる
- テンポやキーのフィルターを試す
- 気になる素材をお気に入り登録する
- 8小節のループを1つ作ってみる
2週目:Logic Proに取り込んでみる
- Loopcloudで作ったループをLogic Proに配置する
- ドラム、コード、ベースを別トラックに分ける
- 音量バランスを整える
- イントロやサビの形に少し伸ばしてみる
3週目:Spliceで不足音を補う
- 足りない音をメモする
- Spliceで必要な音だけ検索する
- お気に入り登録して比較する
- 本当に使う音だけダウンロードする
4週目:短いBGMとして完成させる
- 1分から1分30秒くらいの長さにまとめる
- 不要な素材を削る
- 音量バランスを整える
- 書き出してスマホやイヤホンでも確認する
この流れで1曲作ると、LoopcloudとSpliceの違いがかなり実感しやすくなります。
まとめ:迷ったらLoopcloudで土台、Spliceで仕上げがおすすめ
今回は、LoopcloudとSpliceの違い、向いている人、初心者向けの使い分け方を解説しました。
最後にもう一度まとめます。
- Loopcloudは、素材を試しながら曲のラフを作りたい人に向いている
- Spliceは、欲しい音をピンポイントで探したい人に向いている
- 初心者は、Loopcloudで曲の骨組みを作り、Spliceで不足音を補う使い方がおすすめ
- クレジットは「今作っている曲で使う音」だけに使うと無駄になりにくい
- 商用利用やライセンスは、公開前に必ず公式ページで確認する
どちらのサービスも、うまく使えばDTMの作業をかなり助けてくれます。
ただし、便利な素材が多いぶん、探すだけで満足してしまうこともあります。
大切なのは、素材を集めることではなく、1曲を完成させることです。
まずはLoopcloudやSpliceを使って、短いBGMを1曲完成させるところから始めてみてください。
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